Sesión 16: Proyecto#2: “El diseño gráfico ya no existe” * + Taxodus +Eve Mosher
Posted: April 6, 2015 | Author: lilibalister | Filed under: Colegio Invisible, Escuela de Palo Alto | Tags: diseño gráfico, eve mosher, femke, jenga, metalenguaje, taxodus, theNewDesignLandscape, whatdesigncando | Leave a commentDiseñadores y educadores discuten sobre los nuevos roles de los diseñadores en *”The new design landscape” vía #WDCD
Taxodus es un juego “en serio” que permite a los jugadores crear rutas de evasión “real” de impuestos. es una reflexión critica desde el diseño gráfico a los paraísos fiscales. Proyecto de Tesis de @Femke, diseñadora gráfica: + info aquí y aquí y aquí
HighWaterLine por @ EveMosher
Empezamos nuestra sesión jugando #Jenga y con una reflexión sobre el metalenguaje, y el metadiseño, lo que nos llevo a explorar la pregunta sobre los nuevos paisajes del diseño gráfico y sí este seguirá o no existiendo, a partir del video #Landscape of Design y terminamos refelxionando sobre cómo son los proyectos fríos o interactivos para la muestra dos botones: #Taxodus de @FemkeHerregraven y HighWaterLine de @ Eve Mosher.
#Tarea:
Diseñar a partir del proyecto #HighWaterLine de @Eve Mosher una pregunta de investigación sobre algún tema en particular que le inquiete a cada uno.