Sesión 16: Proyecto#2: “El diseño gráfico ya no existe” * + Taxodus +Eve Mosher

Diseñadores y educadores discuten sobre los nuevos roles de los diseñadores en *”The new design landscape” vía #WDCD

Taxodus es un juego “en serio” que permite a los jugadores crear rutas de evasión “real” de impuestos. es una reflexión critica desde el diseño gráfico a los paraísos fiscales.  Proyecto de Tesis de @Femke, diseñadora gráfica: + info aquí y aquí y aquí 

HighWaterLine por @ EveMosher

Empezamos nuestra sesión jugando #Jenga y con una reflexión sobre el metalenguaje, y el metadiseño, lo que nos llevo a explorar la pregunta sobre los nuevos paisajes del diseño gráfico y sí este seguirá  o no existiendo,  a partir del video #Landscape of Design y terminamos refelxionando sobre cómo son los proyectos fríos o interactivos para la muestra dos botones: #Taxodus de @FemkeHerregraven y HighWaterLine de @ Eve Mosher.

#Tarea:

Diseñar a partir del proyecto #HighWaterLine  de @Eve Mosher una pregunta de investigación sobre algún tema en particular que le inquiete a cada uno.

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