Sesión 4: Proyecto 1 corte: Type Experiment: Animal, palabra material.

sagmeister1

Ejemplo visto en clase: “Obsessions make my life worst and my work better”, type experiment realized por Stefan Sagmeister.

En clase cada uno de los integrantes:

Escoger un animal pequeño de plástico como metáfora de si mismo,

Identificar 5 palabras asociadas al animal y a su personalidad,

Elegir 5  materias primas asociadas a su animal o a lo que a ud mas le gusta hacer.

Resultado: Un animal, una palabra, un material: Esto será su insumo para su “Type Experiment” final.

Luego en grupos a partir de los dulces como material:  idear 3 intervenciones urbanas que realizaron como proyecto rápido, lo documentar y le tomar fotos.

Acuerdos para la entrega final:

1 Etapa desarrollo: Entregable la próxima clase de viernes:

  1. Animal:  Subir una imagen al Blog de su animal

caballos-andaluces

2. Referente: Subir la imagen de un referente que trabaje con su  material elegido

(Ejemplo: Referente: Jessica Walsh para la campaña de Aizone / Sagmester & Walsh.)

AizoneSS133_1689_1114

3. Palabra: En Ai o el programa de edición que prefieran realizo el diseño de la tipografía con la que me identifico y que va de acuerdo a la palabra por cada uno elegida.  (Ejemplo: palabra elegida: “indomable”, Tipografía Stencil, 40 pts.)

**Tengo en cuenta las dimensiones de la misma.

Captura de pantalla 2015-08-14 a la(s) 1.20.23 PM

En clase Jugamos con:

SprayPaintPlasticAnimals_LiveColorful2

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